Jumat, 16 Mei 2014

Pentingnya Multimedia di Lingkungan Rumah.

Seberapa Pentingkah Multimedia dilingkungan Rumah.

Multimedia walaupun namanya jarang terucap di kehidupan sehari-hari tapi secara tak sadar hampir setiap hari kita berhubungan dengannya, Ya itu adalah Multimedia.Tempat dimana kita mendapatkan informasi  berupa tulisan,gambar,video maupun suara. Yang kita tangkap melalui panca indra kita.

Adalah penting Multimedia di kehidupan Saya, karna sebagai contohnya Saya menggunakan PC saya untuk mengakses internet guna keperluan tugas perkuliahan seperti ini. Dan multimedia juga sebagai hiburan untuk saya , seperti mendengarkan musik, menonton film ,mencari informasi berita hingga streaming siaran langsung dan lain sebagainya.

Rabu, 30 April 2014

physical layer

ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line)
Akses internet kecepatan tinggi kini dapat dinikmati oleh para pemakai internet dengan menggunakan teknologi ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line). Pacific Link bekerja sama dengan PT. Telkom dengan jenis layanan MMA (Multi Media Access). Kecepatan upstream dan downstream tidak sama (asymmetric), upstream bisa mencapai 640Kbps sedangkan downstream sampai 8Mbps. Untuk layanan yang disediakan sekarang oleh Telkom MMA adalah upstream maksimum 64Kbps, downstream maksimum 512Kbps.Layanan ini menggunakan kabel telepon yang sama dengan yang digunakan para pelanggan telepon sekarang. Koneksi ADSL baik hingga jarak sekitar 5 km dari STO (Sentral Telepon Otomat) terdekat.
Sebuah modem ADSL memodulasi nada-nada frekuensi tinggi untuk proses transmisi ke sebuah DSLAM (Digital Subscriber Line Access Multiplexer) dan menerima serta mendemodulasinya dari DSLAM, dalam melayani sambungan komputer. Cara kerja ini mirip dengan modem Voiceband konvensional namun dengan sedikit perbedaan.
·         Kebanyakan modem ADSL berada di luar komputer atau eksternal dan dihubungkan melalui kabel jaringan Ethernet, atau melalui kabel USB, dimana pada modem konvensional biasanya berada di dalam komputer itu sendiri. Modem ADSL internal dengan antarmuka PCI (Peripheral Component Inteconnect) juga ada namun jarang ditemui.
·         Microsoft Windows dan sistem operasi lainnya tidak mengenali modem ADSL eksternal, sehingga tidak ada cara lain untuk menghubungkan kecuali secara jaringan. Meskipun dengan kabel USB, Microsoft Windows akan mendeteksi sebuah kartu jaringan yang terhubung ke modem ADSL melalui driver yang telah diinstall. Sehingga modem ADSL/router dapat dikonfigurasi secara manual dengan antarmuka halaman web. Hal ini disebabkan modem ADSL/router bekerja pada lapisan Physical Layer (Lapisan Fisik) dari sebuah jaringan komputer.
·         Pada modem ADSL internal, Microsoft Windows dan sistem operasi lainnya menggunakan antarmuka seperti modem konvensional. Hal ini didasarkan pada asumsi bahwa seiring penambahan kecepatan CPU, modem ADSL internal akan lebih mudah diimplementasikan.
·         Modem ADSL menggunakan frekuensi modulasi dari 25 kHz hingga di atas 1 MHz agar tidak mengganggu saluran suara pada spektrum 0-4 kHz. Pada modem konvensional atau modem voiceband menggunakan frekuensi yang sama dengan saluran data yaitu 0-4 kHz. Sehingga pada saat modem konvensional digunakan, saluran telepon tidak dapat dipakai untuk panggilan atau menerima panggilan.
·         Modem ADSL mempunyai kecepatan yang bervariasi dari ratusan kilobit per detik hingga beberapa megabit per detik. Sedangkan modem konvensional terbatas pada kisaran 50-56 kilobit per detik (kb/s).
·         Modem ADSL hanya dapat dihubungkan dengan line DSLAM yang telah dipasangkan kepadanya, sedangkan modem konvensional dapat dihubungkan secara langsung di seluruh dunia.
·         Modem ADSL seringkali hanya didesain untuk protokol tertentu dan tidak dapat bekerja pada line yang berbeda meski masih dalam satu perusahaan penyedia.

Beberapa hal ini hanya menarik bagi sedikit konsumen, kecuali kecepatan yang tinggi yang ditawarkan modem ADSL dan kemampuan untuk digunakannya telepon dan modem secara simultan. Penggunaan line telepon secara simultan ini membutuhkan suatu alat yang disebut dengan Splitter atau A/DSL Splitter yang berfungsi memisahkan kanal voice dengan kanal data pada spektrum frekuensi yang berbeda.

Sumber artikel :



 Symmetric Digital Subscriber Line (SDSL)

Layanan SDSL, Symmetric Digital Subscriber Line adalah layanan akses Internet kecepatan tinggi dengan pencocokan upstream dan downstream kecepatan data. Artinya, data dapat dikirim ke Internet dari mesin klien atau diterima dari Internet dengan ketersediaan bandwidth yang sama di kedua arah. Dari fitur ini kita bisa tahu bahwa layanan ini sangat baik dari segi kecepatan.
Biasanya, layanan DSL adalah asimetris (ADSL), dengan sebagian besar bandwidth yang disediakan untuk menerima data, tidak mengirimnya. Layanan SDSL biasanya digunakan oleh perusahaan dengan kehadiran kebutuhan Web, VPN, extranet atau intranet. Dalam kasus ini client server mungkin diperlukan untuk meng-upload sejumlah besar data ke Internet secara teratur. ADSL akan lambat dan tidak memadai untuk tujuan ini, karena bandwidth yang tersedia untuk upload biasanya kurang dari 1 megabit per detik (mbps). Bandwidth yang SDSL bisa setinggi 7 mbps di kedua arah.
Sebuah penawaran penyedia layanan SDSL menawarkan nilai yang berbeda untuk berbagai harga. Semakin cepat laju data, semakin mahal harga layanannya. Biasanya, kontrak jangka panjang yang diperlukan untuk layanan SDSL terlepas dari kelas yang dipilih.
SDSL menggunakan frekuensi digital dalam perjalanan lintas telepon untuk mengirim dan menerima data. Bila menggunakan saluran telepon untuk SDSL, line telepon dan faks harus dihentikan. Oleh karena itu line khusus, atau tambahan diperlukan untuk layanan SDSL. Ini berbeda dari ADSL, yang “menyisakan ruang” untuk kedua peralatan telepon analog standar dan sinyal digital, sehingga seseorang dapat berbicara di telepon atau menggunakan mesin fax saat online.
Layanan SDSL adalah layanan “always on”, yang berarti bahwa komputer ini aktif terhubung ke Internet. Jika komputer aktif, koneksi internet akan terus aktif.  SDSL memerlukan layanan modem SDSL, biasanya diberikan oleh penyedia layanan Internet. Modem SDSL kemungkinan akan membutuhkan same-vendor peralatan di LAN, DSL atau chipset.
Selain bisnis, SDSL juga dapat melayani individu yang membutuhkan kecepatan upload tinggi. Berbagi jaringan komputer misalnya, telah menjadi sangat populer, dan dengan itu kebutuhan untuk program upload dan file – file sering sangat besar. SDSL adalah pilihan yang baik untuk berbagi jaringan kelas berat, selama pengguna memiliki saluran telepon lain untuk mendedikasikan ke layanan tersebut atau memilih untuk menghentikan layanan telepon saat online.
SDSL tidak tersedia di semua area dan kecepatan mungkin bervariasi tergantung pada jarak fisik Anda dari hub lokal. SDSL juga lebih mahal daripada ADSL, tapi juga mempunyai beda bagi mereka yang menuntut kebutuhan prima.


HOTSPOT
Hotspot adalah area dimana seorang client dapat terhubung dengan jaringan internet secara wireless (nirkabel/tanpa kabel) dari PC, note book atau gadget seperti Handphone dalam jangkauan radius kurang lebih beberapa ratus meteran atau tergantung dari kekuatan frekuensi/signal.
Cara kerja Hotspot :
Perangkat sumber hotspot memancarkan gelombang radio dengan frekuensi tertentu yang kemudian akan di tangkap oleh laptop atau personal digital assistant (PDA) milik pengguna yang telah dilengkapi dengan wifi.
“Apabila pengguna membuka browser internetna di kawasan hotspot maka akan muncul halaman utama hotspot penyedia langganan”


Wi-Fi

Wi-Fi, adalah singkatan dari wireless fidelity, merupakan pengembangan dari istilah Hi-Fi, sebuah 
teknologi jaringan nirkabel yang digunakan di seluruh dunia. Wi-Fi mengacu pada sistem yang menggunakan standar 802.11, yang dikembangkan oleh Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) dan dirilis pada tahun 1997. Istilah Wi-Fi, yang dieja sebagai alternatif WaiFi, Wai-fi, Waifi, atau waifi, didorong oleh Aliansi Wi-Fi, sebuah kelompok perdagangan yang dirintis komersialisasi teknologi.

Agar wi-fi bisa bekerja dibutuhkan :

· Sinyal Radio (Radio Signal).
· Format Data (Data Format).
· Struktur Jaringan atau Network (Network Structure).
Dalam jaringan Wi-Fi, komputer dengan kartu jaringan wifi terhubung tanpa kabel ke router nirkabel. Router tersambung ke Internet melalui modem, biasanya kabel atau modem DSL. Setiap pengguna dalam jarak 200 kaki atau lebih (sekitar 61 meter) dari titik akses kemudian dapat terhubung ke Internet, meskipun untuk kecepatan transfer yang baik, jarak 100 kaki (30,5 meter) atau kurang lebih baik. Pengecer juga menjual penguat sinyal wireless yang memperpanjang jangkauan jaringan nirkabel.
Wifi jaringan dapat menjadi “open”, sehingga siapapun dapat menggunakannya, atau “closed”, dalam hal ini dibutuhkan password. Area yang diselimuti akses nirkabel ini sering disebut area hotspot nirkabel.
Wifi menggunakan teknologi radio untuk komunikasi, biasanya beroperasi pada frekuensi 2.4GHz. Elektronik yang “WiFi Certified” terjamin interoperate satu sama lain tanpa mengenal merek. Wifi adalah teknologi yang dirancang untuk memenuhi sistem komputasi ringan masa depan dengan mengkonsumsi daya minimal. PDA, laptop, dan berbagai aksesoris dirancang untuk wifi-kompatibel. Bahkan ada ponsel dalam pengembangan yang akan beralih mulus dari jaringan selular ke jaringan wifi tanpa mengabaikan panggilan masuk.



**Seberapa Pentingkah Multimedia dilingkungan Rumah**

Multimedia walaupun namanya jarang terucap di kehidupan sehari-hari tapi secara tak sadar hampir setiap hari kita berhubungan dengannya, Ya itu adalah Multimedia.Tempat dimana kita mendapatkan informasi  berupa tulisan,gambar,video maupun suara. Yang kita tangkap melalui panca indra kita.
Adalah penting Multimedia di kehidupan Saya, karna sebagai contohnya Saya menggunakan PC saya untuk mengakses internet guna keperluan tugas perkuliahan seperti ini. Dan multimedia juga sebagai hiburan untuk saya , seperti mendengarkan musik, menonton film ,mencari informasi berita hingga streaming siaran langsung dan lain sebagainya.


Selasa, 01 April 2014

Tugas ke-3

 Perangkat lunak adalah istilah umum untuk data yang diformat dan disimpan secara digital termasuk program komputer, dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa dibaca dan ditulis oleh komputer. Dengan kata lain, bagian sistem komputer yang tidak berwujud.

Video Streaming adalah Proses pentransferan gambar bergerak yang berupa video kepada konsumen melalui media komputer yang tanpa harus menunggu file tersebut tersimpan seutuhnya atau terunduh secara utuh dan sifatnya berkelanjutan.

VOIP, (Voice over Internet Protocol) adalah suatu mekanisme teknologi yang memungkinkan terjadinya percakapan (voice) baik jarak jauh maupun dekat. Dengan memanfaatkan internet suara diubah menjadi data dan dikirim lewat jaringan internet. Ia bisa lebih murah sebab menggunakan pita frekuensi (bandwidth) dengan sistem kompresi yang tingkatnya lebih besar dibanding kompresi di selular.

Video VOIP  dua buah komputer terhubung dengan internet. Syarat-syarat dasar untuk mengadakan koneksi VOIP adalah komputer yang terhubung ke internet, mempunyai kartu suara yang dihubungkan dengan speaker dan mikropon. Dengan dukungan perangkat lunak khusus, kedua pemakai komputer bisa saling terhubung dalam koneksi VoIP satu sama lain. Dalam hal ini Video VOIP cenderung berbentuk suara beserta video langsung percakapan jarak jauh. Semisal proses teleconfrence.

Encoder  adalah rangkaian yang berfungsi untuk mengkodekan data input menjadi data bilangan dengan format tertentu. Contohnya  Mengubah (konfersi) bentuk sinyal decimal menjadi biner.

Mpeg 2 & Mpeg 4
MPEG singkatan dari Moving Picture Expert Group ,Mpeg2 adalah penentuan untuk sekelompok koding dan kompresi untuk audio dan video, yang disetujui oleh MPEG dan diterbitkan sebagai standar internasional ISO/IEC 13818. MPEG-2 biasanya digunakan untuk encode audio dan video untuk sinyal broadcast, termasuk satelid broadcast langsung dan telivisi kabel. Biasanya penggunaannya ditujukan pada transmisi-transmisi TV dan aplikasi-aplikasi lainnya yang memiliki kemampuan sampai 6 Mbps


Mpeg 4
Mpeg4 adalah kompresi yang digunakan pada data digital audio dan video (AV data). MPEG-4 mengadopsi MPEG-1 dan MPEG-2, juga standar kompresi audio video yang lain.



Selasa, 25 Maret 2014

Tugas 2



1) Perangkat keras
Perangkat keras komputer (computer hardware) adalah komponen-komponen fisik yang membentuk satu kesatuan sistem Personal Computer (PC).

Biasanya perangkat-perangkat ini dirakit dan sebagian besar dimasukkan ke dalam sebuah casing komputer dan sebagian lain berada di luar casing.

2)VGA ( Video Graphic Array)
VGA card atau kartu grafis berfungsi sebagai penghubung yang memungkinkan pengiriman data-data grafis antara PC dan perangkat display seperti monitor atau proyektor. Sebagian besar komputer memiliki VGA yang terpisah sebagai kartu ekspansi yang dipasang pada slot motherboard. Namun ada juga komputer yang mempunyai VGA terintegrasi pada motherboard atau pada CPU-nya.

3)Sound Card
Sound Card adalah perangkat keras computer yang berfungsi untuk mengolah data berupa audio atau suara. Sound Card dibedakan menjadi dua jenis berdarsarkan fisiknya. Sound card memiliki format tata suara yang mendukung system keluaran suara. Sound Card merupakan Salah satu komponen multimedia yang tentu saja berperan adalah sound card atau kartu suara. Disebut demikian karena perangkat yang berbentuk sebuah lempengan PCB ini mampu mengolah dan menghasilkan suara. Sebuah sound card memiliki output yang harus terhubung ke speaker.

Fungsinya:  Sound Card atau yang lebih kita kenal dengan Kartu Suara adalah Periferal yang terhubung ke slot ISA atau PCI pada Motherboard yang memungkinkan komputer untuk memasukkan input, memproses, dan menghantarkan data berupa suara.

4) CD-Room Driver
Optical drive biasa juga dikenal dengan nama CD Drive, DVD Drive atau ODD. Fungsi dari perangkat ini adalah untuk membaca dan juga menyimpan data dari dan ke media cakram optik seperti CD , DVD, atau Blu-Ray Disc.

5)Scanner
Scanner adalah alat yang dapat digunakan untuk mengimport gambar /tulisan kedalam computer.
Cara kerja dari scanner secara umum dapat dijelaskan sbb:
1. Gambar diletakkan pada posisi yang telah ditentukan pada mesin scanner.
2. Kemudian mesin scanner akan menyinari dan merekam gambar kemesin computer.




     http://novrianherry.blogdetik.com/2013/03/14/pengertian-scanner-dan-fungsinya/

Minggu, 16 Maret 2014

Cerita pribadi berupa Synopsis dari film "The Lovely Bones" 2009

Synopsis Sebuah Film Favorite "The Lovely Bones" 2009

"My name is Salmon, Like the fish.
first name Susie .
I was 14 years old when i was Murdered on December 6th 1973"
itulah sedikit kutipan Prolog yang membuat saya penasaran ingin menontonnya, bagaimana mungkin orang Mati menceritakan dirinya sendiri? itu pertanyaan Saya pertama kali.
Film besutan Piter Jackson , diadaptasi dari Novel terlaris tahun 2002 karya Alice Seabold.
"The Lovely Bones" ; Menceritakan Seorang gadis berumur 14 tahun Susie Salmon diperankan oleh Saoirse Ronan. Seorang gadis yang bernasib Malang dibunuh di lahan gandum sepulang sekolah , Saat baru saja sempat merasakan indahnya Jatuh Cinta kala itu , dengan Ray Singh diperankan oleh Reece Ritchie .dibantu dengan @MarkWahlberg Sebagai JackSalmon ayah Susie dan Adiknya Lindsay Salmon @RoseMclver.

kala itu sepulang sekolah ia Bertemu dengan Ray. Ray adalah orang yang Ia Sukai selama ini. Setelah bertemu dengan Ray rianglah hatinya. karna Ray mengajak Susie untuk bertemu dengannya nanti.
Malang sekali nasibnya saat itu Susie berinisiatif melewati jalan pintas menuju rumahnya melewati lahan gandum , sesampainya disana ia bertemu dengan Sang pembunuhnya George Harvey diperankan oleh Stanley Tucci . ia adalah Psikopat yang sudah membunuh beberapa orang,dari dewasa hingga anak2.

George Serta merta mengajak Susie yang masih polos untuk melihat karyanya yaitu sebuah ruang bawah tanah yang di desain sedemikian rupa. tentunya Sengaja untuk menjebak calon korbannya. Awalnya Susie menolak tetapi pikatan george lewat kata2 berhasil menarik perhatian Susie sehingga ia mau masuk ke ruang bawah tanah, Susie merasa terpesona akan karya george awalnya .

Tetapi agak lama hawa2 kejanggalan lama kelamaan menyerbak pada Susie, waktu itu Susie meminta izin utk pulang (disini Saya melihat bagaimana Saoirse memperlihatkan aktingnya) ia terlihat ketakutan dan mulai panik akan situasi yg ada. Singkatnya ia mencoba melarikan diri ke arah tangga dan dgn cepat George menahannya . Entahlah, saat Saya melihatnya di Film Susie berhasil keluar dan berlari sekencang-kencangnya menuju rumah ;Dari situ saya belum sadar kalau Susie sudah dalam keadaan tak bernyawa.Malang Setelah dibunuh tibuhnya di masukan kedalam Bunker Besi yang sudah George siapkan.

Adalah rohnya yang keluar melalui pintu tangga dan yang berlari menuju rumahnya, Setting yang di ambil bagi saya tepat sekali Yaitu dunia yang sepi,kelam dan tak ada seorang pun menemani Susie disitu, ia berteriak-teriak memanggil Ayah dan Ibunya.Saat itu Ayahnya mencari-cari bertanya-tanya akan Anak gadisnya yang hilang sambil membawa Foto Susie.

Tapi sayang tak ada orang yang mengetahuinya, Saat susie berlari-lari dalam dunia nya Ia sempat melihat ayahnya di tengah keramaian, mencari-cari dirinya.Tetapi dunia Roh dan Dunia orang Hidup berbeda,Susie berlari kerumahnya dan mendapati rumahnya sepi.Sampai pada saatnya ia masuk ke kamarnya dan mendapati Penglihatan bahwa yang ada di dalam kamarnya adalah sang Pembunuh yang sedang merasakan kepuasan akan hasratnya untuk membunuh. Sontak Susie malang berteriak seakan tak percaya bahwa ia telah mati.
Sekarang Susie Hidup di Dunia roh, Sang sutradara Piter Jackson berhasil membuat sang penonton ikut merasakan apa yang Susie rasakan,Seolah-olah kita berada menyaksikan di belakang Susie apa saja yang ia rasakan dan apa yang dilihatnya.

Film ini mengajak kita memasuki Dunia Susie yang penuh akan Fantasi dan imajinasi dan syarat akan kesedihan, karna ia Hidup diantara Surga dan Bumi.
Waktu terus berlalu, Ayah dan ibunya masih tidak bisa menerima kenyataan bahwa Susie telah Meninggal,Ayahnya dibantu dengan detektiv setempat berusaha mencari siapa yang tega membunuh putri kesayangannya, sampai ia merasakan firasat bahwa Sang pembunuh adalah tetangganya sendiri. Tetapi sang detektiv masih perlu bukti untuk menjerat George. Hingga Adik Susie yaitu Lindsay Salmon turun sendiri menyelidiki rumah sang psikopat. Suara Susie sekaligus sebagai Prolog yang menambah kita hanyut terbawa suasana.

Dunia Susie saat itu Sangatlah indah Saat itu , ia tak lagi memikirkan kesedihan ia riang gembira menjalankan perannya , berfantasi , berimajinasi tetapi ada juga moment2 sedih dimana ia dan Ayahnya dipertemukan oleh naluri Ayah kepada anaknya. Susie bisa melihat ayahnya berdiri sambil seolah mengucapkan “Pulanglah anaku Susie” sebaliknya ayahnya tidak bisa melihat Susie,tapi dapat merasakan kehadirannya . disitu Susie terlihat Sedih sambil berharap Ayahnya bisa melihatnya. Saat itu juga ada kutipan bagus lagi menurut saya Saat susie mengatakan “Tapi ada satu hal yang tidak dimengerti pembunuh itu,ia tidak tahu betapa besar rasa cinta Ayahnya terhadap anaknya”

Naluri akan membunuh George kembali bangkit,kali ini Lindsay yang menjadi target berikutnya.
Saat Linday sedang berolah-raga melewati depan rumah George ia dengan rasa penasarannya menguntit rumah George dan mendapati Suatu buku perencanaan pembunuhan George dan terlampir foto susie didalamnya.

Pada saat yang sama George pulang dan mendapati rumahnya dalam keadaan berantakan seperti kedatangan penyusup dan benar saja ia ke lantai atas rumahnya dan mengejar Lindsay yang berhasil membawa kabur bukti berupa buku yg disimpannya. George panik dan mulai berencana melarikan diri, dengan membawa Suatu Bunker besi berisi jasad Susie ia hendak membuangnya dalam pembuangan di pinggir kota ;disitu saya melihat Jasad Susie di putar balik putar balik di dalam Bunker (karna berat jadi ia memutar balik Besi itu untuk kemudian di buang di lubang yang akan segera diUruk oleh penjaga pembuangan.)

Di sisi yang lain Susie bertemu dengan mereka(para korban George) ,Susie menangis melihat mereka yang berkumpul sampai saatnya ia mau pindah. dalam cerita mereka akan ke suatu tempat yang Disebut Surga. Tetapi Susie berpaling berbalik arah dan menemui Ruth Connor ,Gadis yang bisa melihat orang mati yang pd saat itu bersama ray singh kekasihnya. Susie tersenyum mendekati Ruth dan seketika itu juga ruth pingsan dan meminjam jasad ruth untuk kemudian pamit kepada Ray , Satu kutipan yang membuat Saya berkaca-kaca juga waktu itu, yaitu saat ray membuka mata dan melihat ruth berwajah Susie, dan memang adalah susie yang meminta Ray untuk menciumnya untuk terakhir kali, saat itu juga Ray berkata “You’re so beautiful Susie Salmon” Mata saya kembali berkaca-kaca sambil ikut mengucapkan Selamat tinggal Susieku ,kau layak mendapatkan tempat di Surga. :’(

Prolog yang di ucapkan oleh Susie salmon juga sangat bagus. Ditambah sebelum berakhirnya film kembali diucapkan “My name is susie,Like the Fish . First name Susie I was murdered when i was 14 years old on Dec,6th 1973 im here just for a moment and i hope you all a long and Happy Life”
Mewek seketika jam 3 Subuh (pada saat itu saya menonton film di TransTV jam 1 malam.

Untuk Ending nya menurut saya sangat ironis karna George harvey berhasil melarikan diri hingga saat di cerita ia terlihat lagi sedang merayu calon korban yaitu perempuan di luar cafe(latar tempat outdoor diluar cafe di pinggir parkiran yg didepannya ada jurang) , sayang kata2 itu tidak berpengaruh kepadanya.Entah bagaimana Satu pucuk es jatuh menimpa pundak George dan ia terpeleset jatuh ke jurang,dan bisa dikatakan ia MATI dengan cara mengenaskan,sungguh ironi.. tak ada yang tahu keberadaan Jasad Susie,karna juru kunci yang mengetahui itu adalah pembunuhnya sendiri.sedangkan ia juga Jatuh dan mati yg tidak ada orang yang mengetahui jasadnya.

sebelum Saya akhiri disini Akting Saoirse a,k,a Susie sangat Totalitas ia tidak hanya Gadis irlandia yang cantik cantik tapi menurut saya ia sangat bertalenta dan tidak heran ia menerima Penghargaan Academy Nomine Award tahun 2011.
Film ini sudah saya saksikan berulang-ulang sebanyak lebih dari 6x dan tetap membuat larut dalam cerita serta mata berkaca-kaca.


 *Sekian Diskripsi pribadi Saya tentang satu dari beberapa film favorit “The Lovely Bones”.

By: Joseph Renus L.B.

Tugas 1



1)Multimedia:
-Multimedia adalah beberapa kombinasi dari teks, gambar, suara, animasi dan video yang bisa di konsumsi dengan menggunakan beberapa media elektronik dan non elektronik.


2)Konsep Multimedia :
-multimedia diambil dari kata Multi yang berarti Banyak dan Media berarti alat untuk menyampaikan. Multimedia sendiri diartikan sebagai suatu teknologi yang menggabungkan berbagai sumber media seperti kombinasi dari teks, gambar, suara, animasi dan video


3)Pemanfaatan Multimedia :
-Multimedia dalam rumah tangga : Kebanyakan dari produk multimedia sampai ke rumah-rumah lewat televisi biasa atau melalui jaringan komputer pribadi (PC) , Printer dan perangkat lainya termasuk perangkat hiburan seperti Playstation dan DVD.

-Multimedia dalam pendidikan : Siswa diajak untuk aktif , dalam CBSA (Cara Belajar Siswa Aktif) Sebagai contoh, seorang siswa membuka aplikasi multimedia sejarah. Dalam aplikasi tersebut siswa dapat memilih periode dan subjek yang akan dipelajari, kemudian dilayar tampilan akan hadir teks subjek disertai gambar, suara bahkan gambar hidup dari subjek yang dipelajari. Perhatian siswa akan lebih terpusat dan rasa ingin tahunya akan lebih terpancing untuk mempelajari hal-hal lain karena merasa tertarik akan media penyajiannya.

-Multimedia dalam tempat umum : Tempat umum adalah tempat yg strategis untuk melakukan Promosi / komersial. Misalnya dalam sebuah pusat perbelanjaan (Mall) terdapat layar TV dengan layar besar untuk dijadikan media promosi suatu produk. Dijalan pun demikian bahkan alat transportasi  bisa menjadi media yang effisien untuk dijadikan media promosi.

-Multimedia Dalam Bisnis :
Pengimplementasian multimedia dalam lingkup bisnis mencakup presentasi, pelatihan, marketing, periklanan, demo produk, database catalog dan komunikasi jaringan. Voice Mail dan Video Confrence dalam waktu dekat ini akan tersedia dibanyak LAN (Local Area Network) dan WAN (Wide Area Network).
Presentasi pagi hari yang membosankan dari slide 35 mm dan OHP (Overhead Proyektor) yang disampaikan dari sebuah divisi penjualan, akan segera digantikan oleh presentasi multimedia yang penuh dengan variasi. Para manajer dapat mempresentasikan ide-idenya lebih dari sekedar teks biasa dan menarik perhatian atasannya.


4)Multimedia Dalam pendidikan :
- Siswa diajak untuk aktif , dalam CBSA (Cara Belajar Siswa Aktif) Sebagai contoh, seorang siswa membuka aplikasi multimedia sejarah. Dalam aplikasi tersebut siswa dapat memilih periode dan subjek yang akan dipelajari, kemudian dilayar tampilan akan hadir teks subjek disertai gambar, suara bahkan gambar hidup dari subjek yang dipelajari. Perhatian siswa akan lebih terpusat dan rasa ingin tahunya akan lebih terpancing untuk mempelajari hal-hal lain karena merasa tertarik akan media penyajiannya.


5)Multimedia untuk aplikasi Umum:
Aplikasi Multimedia di Bidang Travel: Apliaksi berbasis Web digunakan sebagai penerapan layanan perjalanan yang di dalamnya termasuk informasi biaya perjalanan, travel news, fitur paket  liburan, dan pemesanan online untuk lodging dan transportasi melalui darat, laut dan udara.

Aplikasi Multimedia dalam Bidang Real Estate:  Multimedia komputer memungkinkan pembeli mengunjungi ratusan properti lewat dunia maya, melihat foto rumah on-screen, memeriksa perencanaan lantai, melihat peta jalan, dan mempelajari demografi sekeliling rumah. 

Aplikasi Multimedia dalam Bidang Kesehatan: Dalam  bidang  kesehatan, multimedia  dapat mendukung  pelayanan  dan  fasilitas  sistem  kesehatan, ilmu  kesehatan,  kantor  pendidikan  medis,  perpustakaan  ilmu  kesehatan  dan  fotografi  medis  serta pelayanan produksi median. 

Aplikasi Multimedia dalam Bidang Hiburan: Dalam bidang hiburan multimedia digunakan dalam film, musik, radio interaktif, televisi interaktif, game elektronik.

 Aplikasi Multimedia dalam Bidang Publishing: Banyak  informasi  yang  dapat  dipublikasikan  secara  elektronik  melalui  dokumentasi  elektronik misalnya penyajian buku yang setiap materinya dapat terdiri dari grafik, animasi, audio dan video.

 Aplikasi Multimedia dalam Bidang Pendidikan:  Aplikasi multimedia pendidikan antara lain sebagai perangkat lunak pengajaran, memberikan fasilitas untuk mahasiswa atau siswa untuk belajar mengambil keuntungan dari multimedia, belajar jarak jauh dan pemasaran pendidikan.

 Aplikasi Multimedia dalam Pemerintahan: Aplikasi multimedia yang paling menonjol dalam bidang kepemerintahan adalah E-Government, Profil Departemen dan Kios Informasi tentang Kota.

Presentasi bisnis: Multimedia digunakan sebagai media komunikasi yang efektif untuk menyajikan atau memasarkan produk/servis ataupun gagasan ke audien.

Kios interaktif: Kios adalah tempat informasi yang biasa dijumpai pada tempat-tempat umum (misalnya mall atau universitas). Pemakai dapat berinteraksi dengan layar sentuh untuk mempermudah dalam mencari informasi.

Telekonferensi: Multimedia digunakan untuk bertemu muka dan bercakap-cakap melalui kamera kecil yang dihubungkan ke masing2 komputer pemakai.


6)Internet based
Internet based secara umum adalah sebuah organisasi yang mempunyai alamat sendiri / website dengan konten , informasi, email dan fasilitas komersial. Secara teknis itu berarti bahwa perangkat komunikasi tertentu atau teknologi sesuai dengan TCP / IP protokol komunikasi data.